Játékmechanika és kifizetések
Az Orbit Sum két független mutatót használ, amelyek mindegyike egy nullától hatig terjedő számot húz egyenletes eloszlással. Az értékeket összeadják, majd az eredményt modulo 7-ként számítják ki. A játékosok egy, két vagy három pozícióból álló ívet választhatnak a nullától kiindulva. Ha az eredmény beleesik a kiválasztott ívbe, a bruttó kifizetés a tét 6,72-, 3,36- vagy 2,24-szerese, attól függően, hogy egy, két vagy három pozíciót választottak. Minden más eredmény esetén a kifizetés nulla. A játékosok visszatérési aránya (RTP) minden módban kilencvenhat százalék.
Tétek, rendezés és vezérlés
A elérhető tétek tíz, huszonöt, ötven és száz virtuális érme, a huszonöt az alapértelmezett. A tét a kör elején egyszer levonásra kerül, és a megjelenítési animáció megkezdése előtt érvényben marad. A rendezés automatikus a felfedezés végén vagy a választott kilépéskor, nincs kézi leállítás vagy automatikus játék. Az oldal újratöltése esetén a folyamatban lévő kör törlődik visszatérítés vagy folytatás nélkül. A tét, az indítás és a mód kiválasztásának vezérlői letiltva vannak, amíg a kör aktív.
Tárcaműködés és helyreállítás
A játék demo verziója ezer virtuális érme egyenleggel indul, amelyeknek nincs valódi pénzüki értékük. Az egyenleg újratöltése manuálisan csak akkor érhető el, ha az egyenleg tétlen idő alatt tíz érme alá csökken, ekkor az egyenleg nem tíz érmmel növekszik, hanem visszaáll ezerre. A tizedesjegyekben maradt egyenleg külön, századokban tárolódik, míg az egész érmék számlája a localStorage-ban kerül mentésre. Az oldal újratöltésekor a folyamatban lévő kör jelölője és a vezérlőelemek is visszaállnak.
Gyakran ismételt kérdések
Az 82pg Orbit Sum ellenőrzött és licenccel rendelkező üzemeltető?
Nem, a 82pg egy ellenőrizetlen márka. A demó változat helyi virtuális érméket használ, külső pénztárca, befizetés vagy kifizetés nélkül.
Szükség van fiókra a demó játékhoz?
A helyi demóhoz nincs szükség fiókra. A külső belépési gombok ellenőrizetlen harmadik fél szolgáltatásaira irányítanak.