ස্বাධීන මාර්ගෝපදේශය · මුල් ඩෙමෝ · 18+

Orbit Sum: සම්භාවිතාව සහ ගෙවීම් මාර්ගෝපදේශය

මෙම මාර්ගෝපදේශය Orbit Sum ඩීමෝ සඳහා විශේෂිත ඉඩ සහ ගනුදෙනු නීති පැහැදිලි කරයි. එය ග්‍රොස් ආදායම ගණනය කරන ආකාරය සහ ආभाසික වොලට් එක මාරු කිරීම් සහ භාගික ශේෂ කළමනාකරණය කරන ආකාරය ආවරණය කරයි.

ක්‍රීඩා කරන්න · බාහිර සබැඳිය

ක්‍රීඩා යාන්ත්‍රිකත්වය සහ ඉඩ

Orbit Sum එකකට ශුන්‍යයේ සිට හය දක්වා සමාන වශයෙන් අංකයක් ඇඳීමට ස්වාධීන සංඥා දෙකක් භාවිතා කරයි. මෙම අගයන් එකතු කර හතරෙන් බෙදූ විට ශේෂය ගනී, එමගින් හතරක් හැකි ප්‍රතිඵල සඳහා සමාන ව්‍යාප්තියක් ලබා දේ. ක්‍රීඩකයින් ශුන්‍යයේ සිට ආරම්භ වන එක, දෙක හෝ තුනක් ස්ථානවලින් යුක්ත චාපයක් තෝරා ගනී. ප්‍රතිඵලය තෝරාගත් චාපය තුළ පැමිණේ නම්, ක්‍රීඩකයාට 6.72, 3.36 හෝ 2.24 වැනි ගුණකයකින් ගුණ කළ ග්‍රොස් ආදායමක් ලැබේ. අනෙක් සියලුම ප්‍රතිඵල ශුන්‍ය ආදායමක් ලබා දේ. මෙම ක්‍රීඩාව සම්මත රවුලට් පොකට් හෝ සාමාන්‍ය මයින ගුණක භාවිතා නොකරන අතර, එහි සම්භාවිතා ව්‍යුහය සඳහා මෙම විශේෂිත මොඩියුලෝ අංක ගණිතය මත රඳා පවතී.

මාරු කිරීම් සහ ගනුදෙනු නීති

මාරු කිරීම් දහය, විසි පහ, පහළොව හෝ එක්සියක් කාසි වලට නියම කර ඇති අතර, විසි පහ උපකල්පිත වේ. රවුම් එකක් ආරම්භ වන විට, මාරු කිරීම එකවර අඩු කරනු ලබන අතර, ඇනිමේෂන් සම්පූර්ණ වීමට පෙර පවා එය පවතී. ග්‍රොස් ආදායම මුල් මාරු කිරීම ඇතුළත් කරයි, එනම් ගෙවීම නිකම්ම ලාභයට වඩා වැඩිය. ගණනය කළ ගෙවීමේ භාගික සෙන් තිබේ නම්, ඒවා වෙනම ගෙන යාමේ අගයක් ලෙස ගබඩා කර ඇත. පද්ධතිය සම්පූර්ණ කාසිවල බිම් කොටස සමතුලිතතාවයට ආදේශ කරන අතර ඉතිරි කොටස භාගික ගෙන යාමේ තබා ගනී. ගනුදෙනුව ප්‍රකාශය සිදුවන විට ස්වයංක්‍රීයව සිදු වන අතර, අතින් නවත්වීම හෝ ස්වයංක්‍රීයව ක්‍රීඩා කිරීමේ විකල්ප ලබා දෙන්නේ නැත.

පසුපස කළමනාකරණය සහ ආදර්ශන දත්ත

ආදර්ශනය ආරම්භ වන්නේ කාසි දහසක ආකල්පිත තුලාවක් සමඟිනි. නිශ්චලව සිටින විට තුලාව කාසි දහකට වඩා අඩු වුවහොත්, එයට එකතු කිරීම වෙනුවට, පරිශීලකයින්ට තුලාව නිවැරදිව කාසි දහසක් ලෙස නැවත පිරවිය හැක. භාගික ශේෂ අගයන් වෙනම සුරකින අතර, තුලාව නැවත පිරවීමේදී ඒවා ආදායම් ලබා දේ. පිටුව නැවත පූරණය කිරීමෙන් අසම්පූර්ණ වටයක් ආපසු ගෙවීමකින් හෝ නැවත ආරම්භ කිරීමකින් තොරව අවසන් වේ. වටයක් මිලියනයක ආදර්ශන දත්ත පෙන්වා දෙන්නේ ක්‍රීඩකයා වෙත ආපසු ගෙවීමේ අපේක්ෂිත අනුපාතය සියයට නවළහක් බවයි. ආදර්ශන ප්‍රතිඵල සියයට අනවිසි අට සිට සියයට අනවිසි දෙක දක්වා වැටී ඇති අතර, එමගින් ගණිතමය ආකෘතිය තහවුරු වේ.

බොහෝ විට අසන ප්‍රශ්න

Orbit Sum ආදර්ශනය නිල කාසිනෝ ක්‍රීඩාවක් ලෙස සත්‍යාපනය කර ඇත්ද?

නැත, Orbit Sum ආදර්ශනය සත්‍යාපනය නොකළ සම්බන්ධතාවයක් සහිත මුල් ආදර්ශනයකි. එය ලියාපදිංචි කළ ක්‍රීඩාකරුවෙකු, නිල යෙදුමක් හෝ සත්‍යාපනය කරන ලද සහාය මාර්ගයක් ස්ථාපිත නොකරයි. ක්‍රීඩාවේ භාවිතා වන්නේ මුල්‍ය අගයක් නොමැති සහ සැබෑ ලෝක මුදල් ගනුදෙනු නොමැති ආකල්පිත කාසි වලිනි.

පසුපසේ භාගික ශේෂය ක්‍රියා කරන්නේ කෙසේද?

පද්ධතිය කාසියක සියවසක කොටසක් ලෙස ගෙවීම් ගණනය කරයි. සම්පූර්ණ කාසි දැකිය හැකි තුලාවට ආදායම් ලබා දෙන අතර, සියවසක කොටස් නවළහක් දක්වා ඉතිරි වන අගය භාගික ශේෂයක් ලෙස ගබඩා කර ඇත. මෙම ශේෂය නැවත පිරවීම් හරහා පවතින අතර, අනාගත සම්පූර්ණ කාසි ආදායම් සමඟ එකතු වේ. මෙමගින් වටකුරු කිරීම නිසා අගයක් නැති වීම වැළැක්වේ.