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Orbit Sum:機率與賠率指南

本指南說明 Orbit Sum 演示的特定機率與結算規則。涵蓋毛回報的計算方式,以及虛擬錢包如何管理投注額與餘額。

遊戲機制與機率

Orbit Sum 使用兩個獨立的指針,各自從零到六均勻抽取一個數字。這些數值相加後取模七,產生七種可能結果的均勻分佈。玩家從零開始選擇一個包含一、二或三個位置的弧段。若結果落在所選弧段內,玩家將獲得乘以 6.72、3.36 或 2.24 的毛回報。其他所有結果的回報均為零。本遊戲不使用標準的輪盤彩池或通用的地雷倍率,而是依賴此特定的模算術來構建機率結構。

投注額與結算規則

投注額固定為十、二十五、五十或一百枚硬幣,預設值為二十五。當回合開始時,投注額會立即扣除一次,且在動畫完成前仍保持扣除狀態。毛回報包含原始投注額,因此 payouts 高於淨利潤。若計算出的 payouts 含有分幣小數,這些金額會作為餘額值單獨儲存。系統會將整數硬幣金額存入餘額,並將餘數保留在餘額值中。結算會在揭曉時自動進行,不提供手動停止或自動播放選項。

錢包管理與模擬數據

演示模式初始虛擬餘額為一千枚硬幣。若閒置時餘額低於十枚,用戶可手動將餘額恢復為恰好一千枚,而非累加。小數餘額會單獨保留,並在餘額刷新時發放。重新載入頁面會丟棄尚未完成的回合,且不退還或恢復。一百萬回合的模擬數據顯示,預期玩家回報率為百分之九十六,模擬結果落在百分之九十五點八至百分之九十六點二之間,證實了數學模型的準確性。

常見問題

Orbit Sum 演示是來自官方運營商的已驗證賭場遊戲嗎?

不是。Orbit Sum 演示為原創展示, affiliation 未經驗證。它不代表持牌運營商、官方應用程式或經過驗證的支援渠道。遊戲使用虛擬硬幣,無現金價值,也不涉及真實世界的錢包交易。

錢包中的小數餘額如何運作?

系統以硬幣的百分之一計算派彩。整數硬幣會記入可見餘額,而餘下最多九十九個百分之一的金額則儲存為小數餘額。此餘額在重新充值時會持續存在,並加至未來的整數硬幣派彩中,確保不會因四捨五入而損失價值。